Nach einer (kurzen) Metadiskussion über Anfangszeiten, Verhalten der Spieler untereinander und ähnlichem ging dann gestern die Erkundung von Staubflügels alter Wirkstätte weiter. Die Gruppe war ziemlich angeschlagen und wusste daß noch immer Untote in den Gängen unterwegs waren. Da das Dungeon im Endeffekt ein Rundgang mit ein paar Nischen und Räumen war, liess ich die …
Kategorienarchiv playing
Kampagnenlog, Teil 10
Kampagnenlog Teil 9
hm..
Einerseits hatte ich Spaß, und ich denke die Spieler waren auch nicht total gelangweilt.
Andererseits hatte ich mir den Abend anders vorgestellt. Als nach der Einleitung alle erst noch mal 10 Minuten über Gott und die Welt schwatzten hätten einige Alarmglocken bei mir schellen sollen. Aber wir betreiben ja keine Wissenschaft oder hohe Kunst, sondern treffen …
DRM, Serverauthentifizierung und Spiele
Die nur übers Web kaufbaren Neverwinter Nights Premium Module sind nicht mehr downloadbar. Bis Mai letzten Jahres wurden sie noch verkauft. Da sie an ein Bioware-Benutzerkonto gekoppelt waren, hieß es, man könne als Käufer sie aber (im Falle eines Verlustes) jederzeit wieder herunterladen.
Diese Möglichkeit wurde jetzt ohne Ankündung still und leise abgeschaltet. Wohl dem, der …
Kampagnenlog Teil 8
Nach dem Infodump letzte Woche (der zu meiner Überraschung anscheinend von den Spielern als viel handlungsgeladener wahrgenommen wurde als mir selbst) hatten die SC grob zwei Möglichkeiten weiterzumachen:
Sie machen eine Schiffsreise ins ferne Bataar. Viele Hinweise zeigen dort hin, so dass die Hoffnung dort Spuren des Hexers zu finden nicht unberechtigt ist.
Sie erkunden die Rabenbucht im …



