DRM, Serverauthentifizierung und Spiele

Die nur übers Web kauf­ba­ren Never­win­ter Nights Pre­mium Module sind nicht mehr downloadbar. Bis Mai letz­ten Jah­res wur­den sie noch ver­kauft. Da sie an ein Bioware-Benutzerkonto gekop­pelt waren, hieß es, man könne als Käu­fer sie aber (im Falle eines Ver­lus­tes) jeder­zeit wie­der herunterladen.

Diese Mög­lich­keit wurde jetzt ohne Ankün­dung still und leise abge­schal­tet. Wohl dem, der noch Back­ups hat, bzw. sich die Sour­cen über graue Wege noch irgend­wie beschaf­fen kann.

Der Authen­ti­fi­zie­rungs­ser­ver, mit dem man sich beim Spie­len immer ver­bin­den muss läuft ja zum Glück noch. Noch.

Und genau das ist der Grund warum ich sol­che DRM-Sachen nicht nur doof, son­dern Scheiße finde. Man ist auf Gedeih und Ver­derb dem lang­an­hal­ten­den Wohl­wol­len des Her­stel­lers, sei­nes Lizenz­ge­bers und allen even­tu­el­len spä­te­ren Kon­zer­nen aus­ge­lie­fert, die viel­leicht irgend­wann mal eine der betei­lig­ten Fir­men kaufen.

Bei Never­win­ter Nights ist das dazu noch beson­ders ner­vig: Die Sicher­heit der Mul­ti­player­va­ri­ante basiert kom­plett auf den soge­nann­ten Mas­ter Ser­vern Bio­wa­res. Diese stel­len zum einen sicher, dass der ver­wen­dete CD-Key legal ist, und zum ande­ren, dass der Spie­ler auch wirk­lich der ist, der er zu sein vorgibt.

Gerade letz­tere Funk­tion ist für Multiplayer-Rollenspiele ja nicht unwich­tig — sonst kann jeder Hans und Franz mit mei­nem Cha­rak­ter spie­len, meine Gegen­stände weg­wer­fen, oder sonst­was für Scha­ber­nack trei­ben. Und das ist für die (immer noch exis­tie­rende, erstaun­lich krea­tive und pro­duk­tive) NWN-Community wirk­lich nicht unwesentlich.

Man sollte eigent­lich jetzt schon­mal anfan­gen das Pro­to­koll per re-engineering  nach­zu­bauen um so recht­zei­tig eine Alter­na­tive anbie­ten zu können…

Ein Kommentar

  • Ich weiß, dass der Kom­men­tar unpro­duk­tiv ist, aber trotz­dem muss es sein.

    Nahe-faschistische Kopier­schutz­me­cha­nis­men sind der Grund, warum ich keine Com­pu­ter­spiele mehr kaufe oder spiele.

    »Kunde ist König« war ges­tern, heute wird man als zah­len­der Kunde ver­sklavt (wer crackt hat lei­der meist ein kom­for­ta­ble­res Produkt).

Hinterlasse eine Antwort

Deine E-Mail-Adresse wird niemals weitergegeben.Erforderliche Felder sind mit einem * markiert.