<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentare zu: Planung einer neuen Kampagne</title>
	<atom:link href="http://www.orkpiraten.de/blog/planung-einer-neuen-kampagne/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.orkpiraten.de/blog/planung-einer-neuen-kampagne</link>
	<description>Thinking aloud...</description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Feb 2012 00:44:19 +0100</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Von: Kampagnenlog – Die Wellenschlag &#8211; Orkpiraten</title>
		<link>http://www.orkpiraten.de/blog/planung-einer-neuen-kampagne/comment-page-1#comment-6661</link>
		<dc:creator>Kampagnenlog – Die Wellenschlag &#8211; Orkpiraten</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 08:47:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.orkpiraten.de/blog/?p=1690#comment-6661</guid>
		<description>[...] der gest­ri­gen Ses­sion haben die Spie­ler dann end­lich die Spur die­ses Han­dels­rie­sen auf­ge­nom­men und ange­fan­gen die ver­schie­de­nen Dör­fer vor ihm zu war­nen. Und [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[…] der gest­ri­gen Ses­sion haben die Spie­ler dann end­lich die Spur die­ses Han­dels­rie­sen auf­ge­nom­men und ange­fan­gen die ver­schie­de­nen Dör­fer vor ihm zu war­nen. Und […]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: See der Tausend Inseln — erster Abend &#8211; Orkpiraten</title>
		<link>http://www.orkpiraten.de/blog/planung-einer-neuen-kampagne/comment-page-1#comment-3146</link>
		<dc:creator>See der Tausend Inseln — erster Abend &#8211; Orkpiraten</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 11:36:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.orkpiraten.de/blog/?p=1690#comment-3146</guid>
		<description>[...] Kam­pa­gne mit einem Knall star­ten zu las­sen. In den Vor­schauen stellte ich ja schon mein Gedan­ken­bild eines elbi­schen Han­dels­rie­sen vor. Von die­sem Gigan­ten der See geht nun eine unsäg­li­che Gefahr aus — was genau [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[…] Kam­pa­gne mit einem Knall star­ten zu las­sen. In den Vor­schauen stellte ich ja schon mein Gedan­ken­bild eines elbi­schen Han­dels­rie­sen vor. Von die­sem Gigan­ten der See geht nun eine unsäg­li­che Gefahr aus — was genau […]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: JollyOrc</title>
		<link>http://www.orkpiraten.de/blog/planung-einer-neuen-kampagne/comment-page-1#comment-3001</link>
		<dc:creator>JollyOrc</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 10:44:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.orkpiraten.de/blog/?p=1690#comment-3001</guid>
		<description>Meistens lege ich mir einen groben Rahmen zurecht und erstelle die wichtigsten NSCs. Dabei frage ich mich: Wer will was von wem, welche Mittel werden eingesetzt, welche Auswirkungen hat dies?

Anhand dieser Informationen kann ich eine grobe Zeitlinie erstellen, inkl. Marker wo die Spieler eingreifen &amp; diese verändern können.

An irgend einem Punkt werden die Spieler dann in mehr oder minder direkte Opposition zu einem oder mehreren NSCs stehen, danach wird es ein groß angelegtes Schachspiel :)

Mehr nächste Woche, wenn die Spieler die erste Einleitung erlebt haben.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Meistens lege ich mir einen groben Rahmen zurecht und erstelle die wichtigsten NSCs. Dabei frage ich mich: Wer will was von wem, welche Mittel werden eingesetzt, welche Auswirkungen hat dies?</p>
<p>Anhand dieser Informationen kann ich eine grobe Zeitlinie erstellen, inkl. Marker wo die Spieler eingreifen &amp; diese verändern können.</p>
<p>An irgend einem Punkt werden die Spieler dann in mehr oder minder direkte Opposition zu einem oder mehreren NSCs stehen, danach wird es ein groß angelegtes Schachspiel :)</p>
<p>Mehr nächste Woche, wenn die Spieler die erste Einleitung erlebt haben.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: ah!</title>
		<link>http://www.orkpiraten.de/blog/planung-einer-neuen-kampagne/comment-page-1#comment-3000</link>
		<dc:creator>ah!</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 10:29:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.orkpiraten.de/blog/?p=1690#comment-3000</guid>
		<description>Also, bis hier hin schaffe ich es auch recht gut und leicht. Aber wie verbindet man die losen, grandiosen Ideen zu einem einheitlichen Ganzen? Das ist ein Trick, mit dem ich mich immer noch sehr schwer tue, bzw. den ich nie gelernt habe. Auch wenn ich schon seit gefühlten Jahrhunderten spielleite. Meistens wird es bei mir ein Augen-zu-und-durch, also, ich fang dann mal an zu leiten und der Rest kommt dann schon. Hoffentlich.
Also, wie machst du aus den Ideen eine Kampagne?

Liebe Grüße</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also, bis hier hin schaffe ich es auch recht gut und leicht. Aber wie verbindet man die losen, grandiosen Ideen zu einem einheitlichen Ganzen? Das ist ein Trick, mit dem ich mich immer noch sehr schwer tue, bzw. den ich nie gelernt habe. Auch wenn ich schon seit gefühlten Jahrhunderten spielleite. Meistens wird es bei mir ein Augen-zu-und-durch, also, ich fang dann mal an zu leiten und der Rest kommt dann schon. Hoffentlich.<br />
Also, wie machst du aus den Ideen eine Kampagne?</p>
<p>Liebe Grüße</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Neue Kampagne — Charaktererstellung &#8211; Orkpiraten</title>
		<link>http://www.orkpiraten.de/blog/planung-einer-neuen-kampagne/comment-page-1#comment-2998</link>
		<dc:creator>Neue Kampagne — Charaktererstellung &#8211; Orkpiraten</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 10:01:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.orkpiraten.de/blog/?p=1690#comment-2998</guid>
		<description>[...] saßen wir zusam­men und haben die Cha­rak­tere für die neue Kam­pa­gne erstellt. Als Regel­werk ver­wen­den wir War­ham­mer Fan­tasy Role­play 2nd Edi­tion mit ein paar [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[…] saßen wir zusam­men und haben die Cha­rak­tere für die neue Kam­pa­gne erstellt. Als Regel­werk ver­wen­den wir War­ham­mer Fan­tasy Role­play 2nd Edi­tion mit ein paar […]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: JollyOrc</title>
		<link>http://www.orkpiraten.de/blog/planung-einer-neuen-kampagne/comment-page-1#comment-2810</link>
		<dc:creator>JollyOrc</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 21:49:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.orkpiraten.de/blog/?p=1690#comment-2810</guid>
		<description>Kann ich machen. Allerdings wird dann direkt nach der Geld&amp;Gegenstände-Ausgabe das Abenteuer &quot;Unter dem Nordlicht&quot; gespielt... Du weisst schon, das, wo man all sein Zeug verliert...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kann ich machen. Allerdings wird dann direkt nach der Geld&amp;Gegenstände-Ausgabe das Abenteuer „Unter dem Nordlicht“ gespielt… Du weisst schon, das, wo man all sein Zeug verliert…</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Völlig unbeteiligt</title>
		<link>http://www.orkpiraten.de/blog/planung-einer-neuen-kampagne/comment-page-1#comment-2809</link>
		<dc:creator>Völlig unbeteiligt</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 19:26:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.orkpiraten.de/blog/?p=1690#comment-2809</guid>
		<description>Ich denke du solltest den armen Spielern auf jeden Fall ganz viel Geld und Gegenstände geben...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich denke du solltest den armen Spielern auf jeden Fall ganz viel Geld und Gegenstände geben…</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Andy</title>
		<link>http://www.orkpiraten.de/blog/planung-einer-neuen-kampagne/comment-page-1#comment-2804</link>
		<dc:creator>Andy</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 18:34:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.orkpiraten.de/blog/?p=1690#comment-2804</guid>
		<description>So ist es.

A propos. Ich denke es muss soweit sein. Nach gefühlten 10 Jahren der Planung kann ich eigentlich nur eine Sache spielen:

Elben-Bogenschütze!!!!!

Eine passende Story bastel ich gern...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>So ist es.</p>
<p>A propos. Ich denke es muss soweit sein. Nach gefühlten 10 Jahren der Planung kann ich eigentlich nur eine Sache spielen:</p>
<p>Elben-Bogenschütze!!!!!</p>
<p>Eine passende Story bastel ich gern…</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: JollyOrc</title>
		<link>http://www.orkpiraten.de/blog/planung-einer-neuen-kampagne/comment-page-1#comment-2798</link>
		<dc:creator>JollyOrc</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 12:05:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.orkpiraten.de/blog/?p=1690#comment-2798</guid>
		<description>die Zusammenfassungen werden sicher gebloggt.

Den ganzen Plot? Naja, mindestens zwei der Spieler lesen hier mit :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>die Zusammenfassungen werden sicher gebloggt.</p>
<p>Den ganzen Plot? Naja, mindestens zwei der Spieler lesen hier mit :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: TheClone</title>
		<link>http://www.orkpiraten.de/blog/planung-einer-neuen-kampagne/comment-page-1#comment-2795</link>
		<dc:creator>TheClone</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 11:45:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.orkpiraten.de/blog/?p=1690#comment-2795</guid>
		<description>Solange Du dann Deinen Plot auch bloggst, damit ich von Dir klauen kann, wenn ich mein Ziel einer Fantasy-Kampagne in die Tat umsetze ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Solange Du dann Deinen Plot auch bloggst, damit ich von Dir klauen kann, wenn ich mein Ziel einer Fantasy-Kampagne in die Tat umsetze ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

