Archive nach Tags See der Tausend Inseln

Kampagnenlog – Die Wellenschlag

Schon vor eini­ger Zeit habe ich ja einen alten Elben den Cha­rak­te­ren von der Wel­len­schlag erzäh­len las­sen. Wäh­rend der gest­ri­gen Ses­sion haben die Spie­ler dann end­lich die Spur die­ses Han­dels­rie­sen auf­ge­nom­men und ange­fan­gen die ver­schie­de­nen Dör­fer vor ihm zu war­nen. Und obwohl die Cha­rak­tere einen gehö­ri­gen Bam­mel vor den Unto­ten auf der Wel­len­schlag haben, bin

Kampagnenlog: Hochzeit im Dschungel

Momen­tan ist ja der Dschun­gel von Bataar Hand­lungs­ort mei­ner „See der Tau­send Inseln“ Kam­pa­gne. Die Spie­ler sol­len Gele­gen­heit bekom­men, sich mit den für ihre Cha­rak­tere selt­sa­men Sit­ten und Gebräu­chen bekannt zu machen, und eben auch end­lich eine heiße Spur zu dem Hexer Staub­flü­gel auf­neh­men. An die­ser Stelle habe ich dann ein­fach mal in mei­nen alten

Kampagnenlog — Auf See

Nach etwas Aus­zeit und einem aus­ge­las­se­nem Log, will ich heute mal etwas wei­ter­schrei­ben. Die Spie­ler hat­ten es ja mitt­ler­weile zu einem eige­nem Schiff gebracht, ein stol­zes Drago-Fernhandel-Linienschiff namens Perle der See. Damit sind sie unter­wegs in die ferne Pro­vinz Bataar, in der Hoff­nung dort die Spur des Hex­ers Staub­flü­gel auf­zu­neh­men. Soweit so gut — mir

Kampagnenlog — Moral Redux

Der gest­rige Abend sollte eigent­lich ganz im Zei­chen mora­li­scher Ent­schei­dun­gen ste­hen: Das Schiff, das die Hel­den in die Süd­see bringt stellt sich näm­lich als Skla­ven­trans­por­ter her­aus. Was ist nun wich­ti­ger, das sichere Errei­chen der Süd­see um dort einen ver­meint­li­chen Hexer aus­fin­dig zu machen, oder die Befrei­ung der Skla­ven? Ich will jetzt nicht behaup­ten, dass ich