Archive nach Tags See der Tausend Inseln

Kampagnenlog, Teil 10

Nach einer (kur­zen) Meta­di­s­kus­sion über Anfangs­zei­ten, Ver­hal­ten der Spie­ler unter­ein­an­der und ähnli­chem ging dann ges­tern die Erkun­dung von Staub­flü­gels alter Wirk­stätte wei­ter.  Die Gruppe war ziem­lich ange­schla­gen und wusste daß noch immer Untote in den Gän­gen unter­wegs waren. Da das Dun­geon im End­ef­fekt ein Rund­gang mit ein paar Nischen und Räu­men war, liess ich die

Kampagnenlog Teil 9

hm..
Einer­seits hatte ich Spaß, und ich denke die Spie­ler waren auch nicht total gelang­weilt.
Ande­rer­seits hatte ich mir den Abend anders vor­ge­stellt. Als nach der Ein­lei­tung alle erst noch mal 10 Minu­ten über Gott und die Welt schwatz­ten hät­ten einige Alarm­glo­cken bei mir schel­len sol­len. Aber wir betrei­ben ja keine Wis­sen­schaft oder hohe Kunst, son­dern tref­fen

Kampagnenlog Teil 8

Nach dem Info­dump letzte Woche (der zu mei­ner Über­ra­schung anschei­nend von den Spie­lern als viel hand­lungs­ge­la­de­ner wahr­ge­nom­men wurde als mir selbst) hat­ten die SC grob zwei Mög­lich­kei­ten weiterzumachen:

Sie machen eine Schiffs­reise ins ferne Bataar. Viele Hin­weise zei­gen dort hin, so dass die Hoff­nung dort Spu­ren des Hex­ers zu fin­den nicht unbe­rech­tigt ist.
Sie erkun­den die Raben­bucht im

Kampagnenlog — Infodump

Und wie jeden Mon­tag ging es auch ges­tern mit der See der Tau­send Inseln wei­ter – wenn die Spie­ler bis­lang auch noch immer keine ein­zige Insel besucht haben. Statt­des­sen hat­ten die Cha­rak­tere ges­tern aus­rei­chend Gele­gen­heit sich in der Haupt­stadt umzu­hö­ren und Dinge zu recher­chie­ren. Quasi ein Info­dump.
Ich hatte es den Spie­lern hier bewusst nicht zu