Tag-Archive: See der Tausend Inseln

Kampagnenlog: Sie schießen mit Halblingen!?

Ein Geständ­nis vor­weg: Das war wohl einer der schlechtest-vorbereiteten Abende der Kam­pa­gen ges­tern — also, so mei­ner­seits. Viel mehr als die Ein­lei­tung (unter­malt von „Get a bloo­min‘ Move on“), ein paar Kar­ten sowie Eck­da­ten der geg­ne­ri­schen Crew gabs nicht. Statt­des­sen ver­traute ich mehr oder weni­ger auf die Krea­ti­vi­tät der Spie­ler sich schon irgend­wie ins Getüm­mel zu

Kampagnenlog Teil 11 — Moral

Ah, was für ein Spaß — die Cha­rak­tere der Spie­ler began­nen den gest­ri­gen Abend mit einer Grund­satz­de­batte über Hel­den­tum, Riva­li­tä­ten und Moral. Haupt­säch­lich woll­ten die Cha­rak­tere unter­ein­an­der klä­ren, wie sie denn mit dem Rit­ter Sir Kins­bane umge­hen soll­ten. Ist die­ser ein Kon­kur­rent oder ein Held? Darf man ihm Steine in den Weg legen, oder ist das

Kampagnenlog, Teil 10

Nach einer (kur­zen) Meta­di­s­kus­sion über Anfangs­zei­ten, Ver­hal­ten der Spie­ler unter­ein­an­der und ähn­li­chem ging dann ges­tern die Erkun­dung von Staub­flü­gels alter Wirk­stätte wei­ter.  Die Gruppe war ziem­lich ange­schla­gen und wusste daß noch immer Untote in den Gän­gen unter­wegs waren. Da das Dun­geon im End­ef­fekt ein Rund­gang mit ein paar Nischen und Räu­men war, liess ich die

Kampagnenlog Teil 9

hm.. Einer­seits hatte ich Spaß, und ich denke die Spie­ler waren auch nicht total gelang­weilt. Ande­rer­seits hatte ich mir den Abend anders vor­ge­stellt. Als nach der Ein­lei­tung alle erst noch mal 10 Minu­ten über Gott und die Welt schwatz­ten hät­ten einige Alarm­glo­cken bei mir schel­len sol­len. Aber wir betrei­ben ja keine Wis­sen­schaft oder hohe Kunst,